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机械原理三维动画制作软件中CAD制作的一般流程138
发表时间:2020-01-10 10:29 经济全球化的影响下,先进的技术也开始全球化,流通全世界,三维动画作为一种技术得以更广泛的发展,三维动画的分支机械原理三维动画制作受到广大工程师的喜爱。工程师的绘图不在局限与二维模式,增加了三维动画的辅助。 机械原理三维动画制作软件有很多,例如:机械三维动画制作软件maya、AutoCAD、proe、SDmax等等,每个软件都有很多优点,其中CAD是机械设备安装演示三维动画制作必学的基础软件,它有强大的兼容性、就和英语一样具有广泛性,这里讲述的是07版本的CAD一般流程。 **步:建立环境 机械原理三维动画制作软件中初始的CAD软件并不是一开始就可以直接绘制零件,它需要建立环境,需要初学者一开始建立好环境之后才能绘制零件。 环境的设置主要几个内容:图层的建立、线条的大小、颜色、图纸的尺寸、文字的样式、尺寸标注样式等等一些常用的基础环境设置。 第二步:绘制零件 如何制作机械仿真三维动画?建立好环境之后就可以正式的开始绘制零件图,整个装配图中的各个零件分别用每个图层绘制出来,并且单独保存,在后续的装配图中会有用。不要把所有的零件图都放在一个图层里,这样在后续的装配图中无法一步到位。 绘制零件图是传统机械原理三维动画制作软件中CAD非常关键的一步,任何一个零件的尺寸都不能出错,否则会在装配过程中出现无法装配、装配尺寸不配合、装配错误等错误操作。 第三部:装配零件 零件绘制好之后就到组装的一个步骤,零件装配。这个步骤其实相对的就简单,只需要确认好各个零件的位置,把零件组装起来就好了。装配图这一步骤**能出错的就是位置没放对,如果位置放对了但还是出错了,那这时候就要回到零件图。 看零件图的绘制过程中是哪一步绘制错误,在各个零件图中能够一目了然。到这里基本算是完成图纸的绘制了,很多人问这不是还是二维的模式吗?并不是三维模型,怎么能算是三维动画,怎么能算是机械原理三维动画制作软件。 这是因为机械原理三维动画制作软件CAD绘制的零件图应用于多种三维模型制作软件,具有很强的兼容性,相对于其他只能能用特定的软件打开,更适合大众工程师的应用。现在很多的三维动画的兼容性不强,不适合大规模的推广使用,只能能根据自己的喜好选择。 与本文相关文章 |